viernes, 16 de septiembre de 2016

AMSTRAD CPC - MATCH DAY 2


Match Day 2 fue un videojuego desarrollado para la empresa Ocean Software, en 1987, por Jon Ritman junto a Bernie Drummond (diseño) y Guy Stevens (sonido) y distribuido en España por Erbe Software.

Simulador de fútbol en el que cada equipo está compuesto por siete jugadores (6 de campo y un portero).

Incluía nuevas modalidades de juego (partidos amistosos, eliminatorias o ligas) así como la popular barra de nivel que controlaba la potencia del disparo. El juego tenía la posibilidad de realizar diferentes acciones como remates de cabeza, centro, disparos parabólicos, rasos o de volea, golpear el balón de tacón- Unido ésto a la relativa rapidez de los movimientos de los controles, la velocidad gráfica y diseño minucioso de los elementos (jugadores, terreno de juego, público, balón) supuso una gran revolución en el mundo de los simuladores de la época



miércoles, 14 de septiembre de 2016

AMSTRAD CPC - TARGET RENEGADE

Amstrad, Target Renegade Logo, Target Renegade

Target: Renegade es un videojuego de lucha, de scroll horizontal en 2D, lanzado en el año 1988 por la empresa Ocean Software bajo su sello Imagine y distribuido por Taito. En España lo editó la empresa Erbe. Fue la segunda parte del videojuego Renegade y sucedido por Renegade III: The Final Chapter. El juego era apto para uno o dos jugadores.


Argumento:


El argumento es de los más simple: el personaje principal busca vengar la muerte de su hermano Matt a manos de un capo mafioso local conocido por "Mr. Big", para lo que deberá derrotar a todos los enemigos que le salgan al paso hasta llegar a enfrentarse a él.

Desarrollador:

Gary Biasillo

Programadores:

Dave Collier, Mike Lamb, Dawn Drake, Jonathan Dunn, Gary Biasillo, Simon Butler, John Palmer, Martin McDonald